Há milhares de anos, durante o período Neolítico, uma tribo de homens das cavernas leva uma existência pacífica e em total sintonia com a Mãe Natureza. Até que, um dia, é expulso das suas terras por um exército liderado pelo ganancioso Lord Nooth, com o argumento de que terminou a Idade da Pedra e se deu início à Idade do Bronze. É então que Dug, um corajoso rapaz das cavernas, decide unir o seu clã contra o poderoso exército inimigo numa batalha de futebol. A partida, apesar de difícil, acaba por se tornar épica e por salvar a pequena tribo do jugo do adversário…
Gromit fica cada vez mais preocupado com a dependência de Wallace em relação às suas invenções. As coisas complicam-se quando a criação de Wallace, o "gnomo inteligente", parece desenvolver uma mente malévola própria. À medida que os acontecimentos começam a sair do controlo, cabe a Gromit deixar de lado as suas reservas e lutar contra forças sinistras, ou Wallace poderá nunca mais conseguir inventar.
Na quinta de criação de galinhas do casal Tweedy, situada algures em Inglaterra, a corajosa e persistente galinha Ginger procura conduzir as restantes companheiras de cativeiro a uma fuga organizada. Todavia, as tentativas de evasão resultam sempre em fracasso até surgir na quinta um galo americano e bem-falante chamado Rocky.
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