Quatro desenquadrados debatem-se com problemas do quotidiano quando são repentinamente transportados através de um portal misterioso para a Superfície: um mundo cúbico e bizarro que vive da imaginação. Para voltarem para casa, terão de conquistar este mundo (e protegê-lo de criaturas maléficas como Piglins e Zombies) enquanto embarcam numa missão mágica com um especialista inesperado em construção, Steve. Juntos, a sua aventura desafiará os cinco a serem audaciosos e a reconectar-se com as qualidades que tornam cada um deles criativo… as mesmas habilidades que precisam para prosperar no mundo real.
Quase três décadas após um vírus mortal escapar de um laboratório de armas biológicas, o mundo permanece sob uma quarentena rígida. Apesar das adversidades, um grupo de sobreviventes encontrou refúgio numa ilha isolada, ligada ao continente por uma única passagem altamente protegida. Quando um dos membros parte em busca de respostas numa missão arriscada, é confrontado com segredos e horrores que moldaram não só os infetados, mas também os poucos humanos que sobreviveram.
Tudo parece estar a mudar para melhor no Hotel Transilvania… Drac finalmente desistiu da sua rigida politica de "só para monstros" e o hotel está agora aberto a hóspedes humanos. Mas, na privacidade do seu caixão, Drac está preocupado com Dennis, o seu adorável neto, meio humano, meio vampiro que não mostra quaisquer sinais de ser de facto um verdadeiro vampiro. Assim, enquanto Mavis está ocupada a visitar os seus sogros humanos juntamente com Johnny – e prestes a ter o seu próprio choque cultural – o vovô vampiro, Drac, junta os seus amigos Frank, Murray, Wayne e Griffin para levar Dennis a um campo de treinos para monstros. Mal sabem eles que Vlad, o muito velho e muito, muito velha guarda pai de Drac pretende fazer uma visita surpresa ao hotel. E quando Vlad descobre que o seu bisneto não é um vampiro puro e que os humanos são agora bem-vindos ao Hotel - as coisas vão mesmo ficar tenebrosas!
Uma família disfuncional a gerir um negócio de medicina herbal de renome. O dono da empresa tenta inovar ao criar uma nova poção, que acaba por desencadear um surto de zombies.
A história gira em torno de Gerry Lane, um funcionário da Nações Unidas, que atravessa o planeta numa corrida contra o tempo para travar uma pandemia zombie que está a derrubar exércitos e governos, ameaçando dizimar a própria humanidade.
Quando uma espécie de raiva que transforma as pessoas em criaturas agressivas se espalha pelo planeta, Manel isola-se em casa com o seu gato, confiando na sua inteligência para sobreviver; mas depressa têm de sair em busca de comida, por terra e por mar, esquivando-se a muitos perigos.
Após terem superado perigos mortais no labirinto, Thomas e os seus companheiros rapidamente percebem que a salvação, na verdade, pode ser outra armadilha, e fazem uma longa e penosa travessia pela Terra Queimada, uma desolada paisagem cheia de obstáculos, em busca daqueles que podem ajudá-los a desvendar quem é a poderosa organização CRUEL.
Bem-vindos ao Hotel Transylvania, o luxuoso resort do Drácula, onde os monstros e as suas famílias podem viver livremente sem os humanos a incomodá-los. Num fim-de-semana especial, Drácula convida alguns dos monstros mais famosos do Mundo - Frankenstein e a sua mulher, a Múmia, o Homem-Invisivel, uma família de lobisomens e muito mais - para celebrar o 118º aniversário da sua filha Mavis. Para o Drácula, receber todos estes legendários monstros não é problema - mas o seu mundo pode desabar quando um homem comum aparece no Hotel e se apaixona por Mavis.
Após terem escapado ao labirinto onde estiveram presos durante anos e serem traídos por Teresa, Thomas e os seus companheiros sobreviveram à Terra Queimada e, com a ajuda da resistência, Thomas está decidido a salvar Minho das mãos da CRUEL. Porém, isso significa que terão de ir à cova do leão e arranjar uma maneira de entrar na sede da organização, que está muito bem guardada na Última Cidade.
Num deserto pós-apocalíptico onde os zombies vagueiam, um mercenário endurecido e uma jovem mulher têm de lutar para chegar a um refúgio seguro antes de se tornarem presas.
Jung-hwan, um treinador profissional de animais selvagens, passa os seus dias a discutir e a brincar com a sua filha adolescente, Soo-ah, que é apaixonada pela dança. Um dia, Soo-ah é infectada por um vírus zombie que varre o mundo. Para protegê-la, Jung-hwan leva Soo-ah para Eunbong-ri, uma aldeia à beira-mar onde vive a sua […]
Uma unidade militar especial é recrutada para lutar contra um poderoso e descontrolado supercomputador e centenas de cientistas mutantes, criaturas que se alimentam de carne humana, depois de um acidente de laboratório.
Dez anos depois das aventuras relatadas em "Bem-vindo a Zombieland", Columbus, Tallahassee, Wichita e Little Rock criaram laços de uma verdadeira família. Apesar dos seus métodos de sobrevivência pouco comuns neste aterrorizante mundo pós-apocalíptico, os quatro tornaram-se especialistas em identificar e eliminar "zombies" de toda a espécie, levando uma existência relativamente tranquila. Até ao dia em que, contra todas as expectativas – ou talvez nem tanto –, Little Rock foge com um jovem "hippie" que conheceu e por quem se apaixonou perdidamente. Os outros, mortos de preocupação, resolvem seguir-lhe o rasto e acabar de vez com aquela loucura...
Desde que foi capturada pela Corporação Umbrella, Alice (Milla Jovovich) passou por várias experiências biogênicas. Ela teve seus genes modificados, o que fez com que adquirisse poderes, sentidos e agilidade sobre-humanos. Agora ela precisa retornar à cidade de Racoon, onde recebe o apoio de Jill Valentine (Sienna Guillory) e Carlos Olivera (Oded Fehr) para eliminar um vírus mortal que ameaça fazer com que todo ser humano retorne como morto-vivo.
Norman Babcock é um rapaz que consegue ver e falar com os mortos. Entretanto, o único que acredita nas suas habilidades é Neil, um amigo excêntrico. Um dia, o tio de Norman conta-lhe acerca de um ritual anual realizado na cidade, com o objetivo de protegê-la de uma maldição jogada por uma bruxa há séculos. Norman resolve ajudar no ritual, mas as coisas não saem como planeado e uma nuvem mágica faz com que os mortos se levantem das suas campas.
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