Água como água.
Lindo. Mas eu não vim aqui pela beleza.
Vim porque tinha um trabalho a executar pela tarifa habitual.
Quatro dólares e 99 centavos.
Sou um ex-agente secreto.
Chamo-me Juni Cortez.
E sou detective privado.
Investigador privado.
Um pisa "chicletes".
Eu sei porque é que a água do parque desapareceu.
- Por favor, diz-me porquê. - É inverno.
Fecham o parque durante o inverno.
Quem?
Os verdadeiros donos do parque.
São tempos difíceis.
Mas um tipo tem de fazer o possível.
Desde resgatar gatos em arvores...
(miau)
...até encontrar brinquedos perdidos,
ou ajudar as pessoas... Um momento.
Sim?
A OSS está a minha procura?
Já não sou agente deles. Não o posso ajudar.
Seja o que for, é problema seu.
Deixe-me em paz.
A Agência, a OSS, traiu-me.
Por isso deixei-os. Não havia volta a dar.
Agora trabalho por conta própria.
A uma escala menor.
Estava a poupar para algo em grande.
Estava na fila...
para comprar uma cópia do melhor jogo virtual da história.
Disponibilizam na internet à meia-noite. Deve ser muito emocionante.
Game Over.
O maior jogo de vídeo jamais criado.
Este é um acontecimento internacional.
O jogo foi criado por alguém que é conhecido pelo nome de Toy Maker,
que, mais uma vez, não esteve disponível para entrevistas.
Mas devem existir certas coisas são mais importantes que os jogos.
CARIDADE
Oh. Já falámos das surpresas que Toy Maker tem
para quem passar do nível cinco?
Grandes riquezas, brinquedos e prémios que ultrapassam os sonhos mais fantásticos.
Não passas à frente, anormal.
Não estava a passar. Eu estava aqui.
Para o fim da fila.
Escusado será dizer
que as coisas me corriam muito mal desde que deixara a OSS.
Aah!
E as coisas estavam a preparar-se para piorar.
FRÁGIL
Querido Juni:
Estive a trabalhar numa coisa e pensei que gostasses disto.
São tubarões miniatura.
Lembra-te que são carnívoros, por isso não metas os dedos no aquário.
Porta-te bem. Se precisarem de alguma coisa, podem contar comigo.
Romero.
Ralph, escreve-lhe uma carta de agradecimento ao Romero.
Portem-se bem. Não andem à bulha.
- Que estás a fazer? - Olá, Gerti.
Não faço nada... outra vez.
- Que é isso? - Chocolate mexicano.
- Onde estão os teus pais? - Numa missão.
Eu sou o que não quer trabalhar no negócio da família.
Estão todos em missões. A tua irmã também?
Não vejo a Carmen desde o Natal... do ano passado.
Devias voltar. A OSS teria algo para ti.
- Sim, usar-me. - Não estava a falar disso.
Não te agarres ao passado, Juni. Olha para mim.
Nove anos e tenho um grande futuro.
Só vale a pena fazer parte da tribo onde se nasceu.
Sim, à família. É bom tomar conta dela.
Mas lembra-te de uma coisa:
somos todos a tua família.
Isso não faz sentido.
PRESIDENTE DOS ESTADOS UNIDOS
Olá, Juni.
Senhor Presidente.
Oh, podes-me tratar por Devlin.
Não estava a frente da nação quando era director da OSS?
Estava a dirigir a nação.
Sim, mas como a OSS é secreta, ninguém o sabia.
Queria que o mundo soubesse disso,
assim que me tornei no Presidente dos EUA.
Tudo depende do que escolhes.
Realidade ou ilusão. A ilusão agrada-me.
Bem, eu prefiro a realidade.
E a realidade é que nada do que disser
me fará voltar para a OSS. - Foi para isso que me ligou?
A OSS precisa de ti.
- Reformei-me.
Bem, quem vive agora da ilusão?
A verdade é que a reforma não existe.
Uma vez agente, agente para sempre.
Está na altura de crescer e regressares.
Com o maior respeito, senhor: Não.
Então, segura-te bem, porque esta é a realidade:
A tua irmã desapareceu.
Levando o agente Cortez para Jogos e Teoria.
O ex-agente Cortez.
Este está com defeito.
Há algo errado com a sua forma.
Vejam só se o podemos restaurar.
Oh,pá.
Estamos prontos.
Olá, Juni.
Donnagon, tens sido um bom rapaz?
Sim.
Bom, muito bom.
A Senhora Giggles deve-te ter endireitado.
- Claro que endireitei. - Olá, Francesca.
A verdade é que ela me deu um pouco de trabalho.
- Aah. - Comporta-te, querido.
O que sabes sobre um jogo de vídeo chamado Game Over?
Sei que todos os miúdos do mundo o vão jogar.
Não se conseguirmos evitar. Este jogo é uma armadilha.
Uma vez ligados ao jogo,
Os pais não conseguirão chamar à atenção dos seus filhos.
O que é novidade nisso?
Isto é diferente.
Quando inicias o jogo, o Toy Maker apodera-se da tua mente.
O inventor do Jogo,
quer-se apoderar dos miúdos através do controlo mental.
Se controlas as crianças, controlas o futuro do mundo.
A tua irmã é uma especialista.
Colocamo-la a jogar para que o apagasse.
Mas... ela desapareceu.
Como se pode desaparecer num jogo?
Fisicamente não.
Na realidade, ela está aqui no edifício.
Carmen! Carmen!
Ela não te ouve. A sua mente permanece no jogo.
Chegou até ao nível quatro, e depois nada.
Porque é que ela entrou sem qualquer protecção?
Porque a nossa primeira escolha não respondeu às nossas chamadas.
Assim ela decidiu ir sozinha.
Agora entras tu, encontra a tua irmã.
Ajuda-a a terminar o jogo em 12 horas,
ou a brincadeira acaba-se para todos.
Estás connosco?
Está bem.
Então vamos.
Tenho de desligar o jogo sem libertar o Toy Maker?
Sim. Seria catastrófico se escapasse.
O Toy Maker odeia-nos por o termos fechado no ciberespaço tanto tempo.
- Porque o fizeram? - Quem sabe? Foi há anos.
Tens de começar pelo nível um como toda a gente.
Encontra a tua irmã no nível quatro e procede para o cinco.
- Que não se pode passar. - Não se pode passar?
No nível cinco deves desligar o jogo.
Se o não apagares,
ficarás preso como os outros, quando o Toy Maker se apoderar do mundo.
Coloca estes óculos,
e entrarás no mundo do jogo.
Estás a entrar num câmara de gravidade zero.
Isto dá-te vantagem.
No jogo, tudo parecerá real.
São reais?
Boa sorte, Juni.
Encontra a Carmen. Desliga o jogo.
Faça o que fizeres, não deixes sair o Toy Maker.
Ugh!
É gerado por computador.
Baixa resolução!
Carmen. Carmen, estás-me a ouvir?
Sou o Juni, o teu irmão.
Ugh!
Sapos em saltitões!
Ugh! Ugh!
Aah!
Ugh!
Ha!
Ugh!
Arranja o teu saltitão, esquizitoide.
Desculpa. Pensei que fosses um sapo.
És novato, certo?
Sim. Novo jogador.
Bem, esta é uma lição que tão cedo não esquecerás.
Aah!
Como está ele?
As suas ondas cerebrais parecem normais.
Mas como está ele?
Oh. Caiu.
Levanta-te.
Caíste de três andares de altura.
Aah. Sobrevivi?
Não exactamente. Esse é o teu contador de vidas.
Depois de sofreres danos graves, perdes uma vida.
O que acontece quando chegar a zero?
Acaba-se o jogo.
Se ficares sem vidas, perdes. Não tens mais oportunidades.
Que se passou com as minhas 12 horas? Só me restam quatro.
O tempo voa quando se joga.
Isto é uma loucura.
Melhor apressares-te.
Ugh!
Aah!
Quem és tu?
Juni Cortez, ex-agente secreto da OSS.
Preciso de chegar ao nível cinco.
Restam-me poucas horas até que o Toy Maker se apodere do mundo.
- Nível cinco? - O nível cinco é insuperável.
Eu compreendo. Mas tenho de salvar o mundo.
Rez, esta pessoa acredita que consegue aguentar o nível cinco.
Pois ouvi.
Vocês devem estar a testar o jogo.
Um dos primeiros com autorização para andar por estas colinas digitais.
Em que posso ser útil?
Chamo-me Rez.
Olá, Rez. Acerca de salvar o mundo?
Se alguém vai conseguir o grande prémio do nível cinco,
será um de nós.
Está bem. Quero códigos ilegais,
acessos alternativos, atalhos. Seja o que for.
Posso pagar-vos com pacotes de pontos.
O uso de códigos piratas ou mecanismos ilegais
activará o final do jogo
e serás expulso do jogo.
Está no teu manual.
Tem de se jogar segundo as regras
ou não se joga.
Está bem.
Qual é a maneira mais rápida para chegar ao nível dois?
Estão vidas em jogo. Por favor.
Estás a ver aquele alvo? Se o acertares,
ele atirar-te-à até à lua.
Sugiro-te que ganhes balanço.
O nível dois está no lado escuro da lua.
A forma de chegar lá é acertar no alvo e ressaltar.
Não há muito realismo nestes jogos, certo?
Já não o veremos. Vamos.
Quanto menos competição melhor.
Aah!
Aah! Ugh!
Wow!
Aah!
Estupendo.
Uma mensagem da OSS. Aceita?
Mm-hm.
OK, Juni, já não te podemos ajudar.
Ajudar?
Receberás uma vida extra,
que poderás usar agora ou depois.
Agora! Dá-me agora.
Podes levar alguém do exterior
para que te ajude na viagem.
Quero ver os arquivos familiares.
Assertivo. Atlético. Karateca.
Inteligente.
Estratega.
Karateca.
Espera. Volta ao avôzinho.
Vantagens: inteligência superior.
Desvantagens: incapacidade física.
Faz 30 anos que é paralítico.
A sua energia vital duplicará.
Os seus braços, coração e cérebro serão duas vezes mais fortes que o normal.
- Que acha, senhor? - Escolho o avô.
Seleccionado. Um momento.
Foi rápido. Bem, mais ou menos.
Avô!
Juni!
Onde estou?
É um jogo de vídeo controlado por um maníaco a quem chamam Toy Maker.
O Toy Maker está aqui?
Conhece-lo?
Faz trinta anos que o tento apanhar, Juni.
- Não me devias ter trazido aqui. - Precisava da tua ajuda.
Temos de encontrar a Carmen e desligar o jogo.
o que é aquilo?
Uma recarga de potência.
Mega Pernas.
Dá-me isso.
Avô?
Podes andar.
Não, Juni.
Posso fazer mais do que isso.
Wow.
Hmm.
Avô?
Hmm.
Aonde vais?
Não esperes por mim, Juni. Já te apanho.
Mas temos de encontrar...
a Carmen.
Valentín, meu velho amigo.
Pensas que me apanharás desta vez, não?
bem...
Tu vais.
Oh, Tu vais.
As peças encaixam-se.
Tudo resulta.
Wow.
Um novo e valente concorrente. Bem-vindo ao Robocon.
Preciso de chegar ao nível dois.
Vieste parar ao lugar errado.
Este é o Coliseu da Desgraça.
Para chegar ao nível dois, tens que combater com um Mech.
Como faço isso?
Explico-te quando chegares lá.
Olá.
Sai com o teu Mech de batalha e combate.
Espera. Com quem vou combater?
Com ela.
Se não te desfizer muito eu ganho pontos adicionais.
Pé direito, pé esquerdo.
Pé direito...
Oh! Como se usa isto?
Ooh.
- Ooh.
OK. Quero um combate limpo entre robots.
Sem golpes baixos ou abaixo dos rins.
Não tirem os olhos ou mordam as orelhas,
a menos que o não consigam evitar.
Olá.
Chamo-me Juni.
Desculpa.
Desculpa. Foi sem querer.
A sério.
Não, não.
Por favor, não!
Oh!
Ugh!
Olá, sou a Demetra.
SEGUNDO ASSALTO
Socorro.
Isso deve doer.
TERCEIRO ASSALTO
Ganhei!
Yeah!
Whoo! Yes!
Bem, bem, bem.
Para um miúdo que não sabe combater,
Tu combates muito bem.
Parabéns, e mantém o fato.
Hey! Hey!
Hey!
Vamos rever então isto, está certo?
Para que não haja enganos, erros crassos,
ou falta de comunicação entre nós todos.
O que eu quero, o que nós queremos...
Que queremos?
Acabou-se o nosso tempo neste planeta. Agora pertence aos jovens.
Não se controlarmos as suas mentes
Poderíamos recomeçar o mundo de novo e curar as doenças.
Podíamos começar tudo de novo.
Não se trata do que podemos fazer. Trata-se antes do que devemos fazer.
Estarei a fazer tudo certo?
Não se trata do correcto, mas do sensato.
Ah.
Caso contrário, nunca sairemos deste lugar.
Acho que falo por todos quando digo: "Queremos sair".
Hmm.
O fim justifica os meios.
Tens a atenção de todo os miúdos.
Mas, o que lhes estás a ensinar?
Quem são vocês?
Somos tu.
Perdão. Perdão.
Às vezes esqueço-me das minhas capacidades de programação.
Por um breve momento, cheguei a acreditar que existiam.
Adeus.
Fora, fora.
Depressa se acabará este jogo de crianças.
E então começará o jogo da verdade.
Hmm.
Vejam isto.
Esperem, rapazes. Acho que já o temos.
Tu és o Tipo.
Sou quem?
O Tipo. O Tipo do póster.
Esse tipo.
Não. Esperem.
Só estou a procura da minha irmã. Está algures no nível quatro.
Depois sairei pelo nível cinco.
Para conseguires ganhar o jogo?
É uma maneira de o dizer.
Segundo o manual técnico,
se encontrarmos o Tipo...
o Tipo...
ele guiar-nos-á através do nível insuperável.
Só porque saiu vivo do Robocon
não quer dizer que seja o Tipo.
É o primeiro que vejo sair com o fato de força.
Por favor. Este imbecil é um impostor.
Só há uma maneira de o saber.
Mega Corrida.
A corrida mais rápida e perigosa no mundo dos jogos.
- Vamos. - Não. Espera.
Já vos disse que não sou o Tipo.
- Mexe-te. - Está bem.
A corrida começará dentro de instantes.
Encontrem o vosso veículo.
Tens de estar a gozar.
Esta corrida dirá se és o Tipo.
Se fores, podes vir connosco.
Mas se fores um impostor, o Arnold esmagar-te-á.
Aah!
Não sou o Tipo.
Quantas vezes tenho de vos dizer?
Não existem regras nesta corrida,
excepto ganhar a todo o custo.
E isso é?
Dentro do possível, podemos te ajudar.
A corrida vai começar... agora.
Um, dois, três!
Hmm?
- Foi canja. - Juni, carrega no botão vermelho.
O que diz: "Não carregue"?
Sim. Carrega. É um Turbo a jacto.
- Tens a certeza? - Sim.
Aah!
Rez, dá-me uma mão.
Que tal um pé?
Aah! Aah!
Whoa!
É a minha vez, tonto.
Aah!
Devias estar a ganhar a corrida, Juni.
Avô!
O que é isto?
Whoa!
Oh!
A luva!
Segura a luva.
A luva!
Ugh!
Whoa!
Uh-oh.
Aah!
Pega lá outra mota, Juni!
Recta final.
Cinco... quatro...
três... dois... um.
O vencedor por meia roda é Juni Cortez!
- Pensava que eras Ele. - Eu sabia.
Suponho que és.
Disseram-me que eras o Tipo.
Claro que sou o Tipo.
Yeah!
- E agora o quê, Tipo? - Tenho de falar com o meu avô.
Com quem?
Quer dizer, tenho de consultar
o mago de Atari-Sega-Nendo.
Sim. Genial.
Parabéns. Ganhaste a corrida.
Mas agora acreditam que sou alguém que ganhará isto para eles.
Para conseguir os nossos objectivos, é óptimo.
Podem levar-nos até ao nível quatro mais depressa,
para que encontres a tua irmã,
e para desligar o jogo e para resolver o problema.
e para encontrar o...
o Toy Maker.
Não devemos aproximar-nos do Toy Maker.
Isso é o que dizem as regras da OSS.
Não as seguirei.
Poderia fugir. Não podemos arriscar.
Não, Juni.
Não tenciono deixá-lo escapar.
Tipo!
Falaremos disto depois.
OK. É assim:
Não me cabe a mim levar-vos ao nível cinco.
Vocês é que me devem levar a mim.
Significa que vamos trabalhar juntos?
O mago disse que, se trabalharmos juntos, todos ganhamos.
Com a minha força.
O meu cérebro.
O meu estilo.
A minha intuição.
Está bem. És o Tipo. Contamos contigo.
Mas se falhares e não fores quem dizes ser,
esse contador de vidas vai chegar a zero antes que consigas dizer "ai".
Combinado.
Primeiro tenho de encontrar a minha irmã.
Para o nível quatro. Avante!
Mexam-se!
Vamos, avô.
Está a sair-se bem, não está?
Sim, está a ir muito bem. Esse é que é o problema.
Porquê?
Alertaram os programadores.
O quê?
- Tira-o de lá, já. - Demasiado tarde.
Isto é óptimo.
Chegaremos depressa.
O que é isto?
Espera um minuto.
Os programadores.
Quem são estes "programadores"?
Escreveram o livro para o jogo.
Portanto trabalham para o Toy Maker.
Eles são a razão de nos teres encontrado no nível um.
Apanharam a Francis a fazer batota durante a Mega Corrida.
Se nos apanharem, mandam-nos de volta para o nível um.
Nível um? Não tenho tempo para isso.
Separem-se.
Não façam isso. Nunca funciona.
Se nós ficarmos unidos...
Está bem, avô. Parece que só ficamos tu e eu.
Olá?
Avô?
- Psst! - Aah!
Ao menos age como se fosses o Tipo.
Conheces o meu segredo?
Eu vi o Tipo verdadeiro e não se parece contigo.
Porque é que os programadores nos seguem?
Esperam que alguém faça batota.
O que é isto?
Um mapa do jogo.
Isto é ilegal.
Queres encontrar a tua irmã ou não?
Dá-me o mapa.
- OK. - Wow.
Esta é a Cidade das Máquinas.
Por aqui, chegaremos ao nível quatro.
Onde está a Carmen.
Correcto.
E se atravessarmos a montanha de lava,
chegaremos ao nível insuperável.
Atalhos. Isto está muito bem. Mesmo muito bem.
Batoteiros.
É contra as regras.
vamos ter de te mandar de volta ao nível um.
- Aah! - Não nos assustas. Ele é o Tipo.
Avô!
Ouve-me, Edog. O Tipo está a chamar pelo avô.
Tenho tanto medo. Vem buscar-me, avôzinho.
Que vai fazer? Babar-nos em cima?
Porque é que estão a implicar com o meu neto?
Porquê?
Apanharam Logos e Edog, os líderes.
São programadores?
Vejamos como são de verdade.
Não são muito impressionantes.
Génios da informática.
Agora digam-me, onde está o Toy Maker?
Avô... Mago, pousa-os.
É bom.
O miúdo guerreiro é bom, muito bom.
Mas tem de prosseguir.
Corremos o risco de o perder
se os níveis seguintes forem muito difíceis.
Só enfrentando desafios
poderemos encontrar o melhor de nós.
Podemos ajudá-lo?
Não! Vai contra as regras!
Isto não é um jogo.
É a vida.
Não me incomoda falar sozinho.
Mas quando vocês me interrompem,
é quando se torna um pouco estranho.
É isso. Do que precisamos é de mais vida.
Daremos um presente para o miúdo. Uma dádiva de vida.
Não te preocupes, Tipo.
De agora em diante, eu protejo-te.
Estás bem, Tipo?
Hey. Ele encontrou um pacote de vida.
Um quê?
São raros.
Nunca tinha visto um assim de perto.
Que faço?
Aperta-o. Dá-te vidas.
Quantas?
Depende.
Tenho mais vidas, Demetra.
Parabéns. Faz-te mais falta a ti.
Quero que fiques com ele.
Não posso, Juni.
Ele sabe quanto vale?
Claro que sabe.
Estava a dever-te esta pelo Coliseu dos Robots.
Também, não quero que te aconteça nada.
Obrigada.
Entraram no nível três.
Quem me dera que a minha família pudesse ver este lugar assombroso.
Que fazes no jogo, Arnold?
Entrei com um acesso de "beta tester".
Vim pelo grande prémio mais adiante no nível cinco.
Tirará a minha família da pobreza.
O que nos espera no nível cinco?
Quer dizer, é tudo verdade? Riquezas incalculáveis?
Arnold, deves saber
que quando chegarmos ao final do jogo...
Não. Não me digas.
Quero que seja uma surpresa.
De certo que será.
Atenção jogadores!
Parem junto a linha vermelha.
Escolham o vosso melhor jogador.
O Tipo. O Tipo é o melhor.
Escolham o jogador mais forte.
Esse é o Arnold.
Sobrevivência do mais apto.
Coloquem-se frente-a-frente.
Espera. Não combaterei com o Arnold.
Não quero destruir Juni.
O vencedor prosseguirá com os outros para o nível quatro.
Para o derrotado será o fim do jogo
e será banido para sempre.
Arnold, tenho de salvar a minha irmã.
Sinto muito, Juni.
Também tenho de pensar na minha família.
Não te posso ganhar, Arnold.
Eu sei.
Combatam!
Aah!
Não sou a favor de ninguém,
mas esse foi um grande golpe.
Aah!
Foi um prazer conhecer-te, Juni.
Arnold, por favor!
O que se está a passar?
Foste substituído.
O que quer dizer isso?
Alguém trocou de lugar contigo.
Eu não, Tipo.
Demetra, que estás a fazer?
Tens de encontrar a tua irmã, Juni.
Não faças isso!
Demetra, não!
Combatam!
Não!
Demetra, o jogo terminou para ti.
Nem sequer tenho o correio electrónico dela.
Não te apaixones por um jogo, Juni.
Vamos embora daqui.
Sinto muito, Juni.
A minha família.
Estás a causar muita dor.
E só eu te posso deter.
Porque eu sei porque fazes estas coisas...
Toy Maker.
Venham.
Encontra-me, e o mundo vai pagá-las.
Aqui, na minha prisão cibernética, vi-me obrigado a criar.
Agora destruirei.
Soltem a miúda. Devolvam-na ao jogo.
Mas, senhor...
Tens uma solução melhor, não?
Claro que sim. Todos a tem.
Portanto, diz-me qual é?
- Sinto curiosidade. - Vingança.
- Limpeza. - Destruição.
- Amor. - Ódio.
Uh-huh.
Uma vez mais, todos acertaram.
E uma vez mais, todos se enganaram.
Continuemos com o jogo.
Estão a entrar no nível quatro.
O nível quatro? Esperem.
A Carmen está neste nível.
Usarei a telepatia.
Talvez funcione a curta distância.
Carmen, estás a ouvir-me?
Quê?
Este jogo tem truques.
Diz-me algo que só a Carmen saberia.
Os meus pés cheiram mal.
Parece que estás perto.
E estou.
Vejo que trouxeste o avô para o jogo.
Pareceu-me uma boa ideia.
Juni!
O Toy Maker é o tipo que deixou o avô inválido
há quase 30 anos.
Exactamente.
Se o avô tentar vingar-se, o Toy Maker pode escapar.
É poderoso a esse ponto.
Temos de convencer o avô de que a vingança não é a solução.
OK pá, encontrámos a tua amiga.
Por onde vamos? Onde está o nível cinco?
Primeiro, as perguntas não és tu que as fazes,
sou eu que as faço. E segundo...
- Vamos à montanha de lava. - A sério?
O nível cinco está depois dela.
Não acredito.
Agora és especialista em jogos?
Vamos seguir o Tipo.
sabes Juni, não queremos que nos sigam.
Não até onde vamos.
Eu disse-lhes que podiam vir.
Ouve, assim é como sei por onde ir. Confia em mim.
A montanha de lava.
Porque é que todos os jogos de vídeo têm lava?
Tecnicamente, isto não está certo.
Em Halo não existe lava.
E em Metroid, é magma derretida.
Se tocas na lava acaba-se o jogo.
Mas ainda me restam seis vidas.
Isso não importa. Se cais nela, perdes.
O jogo torna-se mais difícil.
Isto é impossível.
Que opinião tens, avô?
Difícil.
Mudemos de caminho. Sigam-me, rapazes.
Não faz sentido.
Dei-lhes um mapa.
Dei-lhes a miúda.
Que mais querem eles?
Devo guiá-los até à entrada?
Impossível, Senhor. A inteligência artificial do jogo...
Eu sei. Eu sei.
Posso pelo menos falar sozinho?
Estás a falar sozinho. Sou tu.
Então, tu, eu. Cala-te.
Que assim seja.
Estou louco?
Completamente.
Estão a ir pelo caminho errado.
Tenho de os levar até ao nível cinco.
Chama os brinquedos de lata.
Encontrou outro caminho. Que grande ideia.
Ela é muito boa. Devíamos dar-lhe mais atenção.
- Não me defendas. - Está bem.
O que é isto?
Brinquedos de lata!
Esperem!! O que é pior? A lava ou os brinquedos de lata?
Sem dúvida, os brinquedos de lata.
Carmen, o que fazemos?
Whoa!
Ugh!
Uh-oh!
Whoo-hoo!
Aproveita essa onda, Juni.
Que fazem eles?
Estão a desviar-se do caminho.
O Toy Maker deve estar a levá-los até ao seu esconderijo.
Mas, porquê? De que lhe serve...?
Investiga a ligação entre o avô e o Toy Maker. Rápido!
Depressa, pessoal!
Está no visor.
Camaradas que se tornaram inimigos.
O avô tirará o Toy Maker do jogo para se poder vingar.
Impede-os.
Agita a lava. Para que façam ondas maiores.
Monstros de lava. Qualquer coisa.
Temos de criar obstáculos.
Vamos!
Temos que os afogar.
Será o fim do jogo e serão expulsos.
Não podemos permitir que o Toy Maker saia.
Fá-lo.
Isto é novo.
Juni!
Carmen!
Francis!
Arnold!
Avô!
Eu.
Aah!
Onde estão?
Caíram lá dentro.
Eu sei, mas o jogo devia ter-se acabado.
Deviam estar de volta aqui.
Hmm.
Huh?
A lava está fria.
Por aqui, Juni. Por aqui. Encontrámos uma porta para o próximo nível.
Vamos.
Pensava que era o meu fim.
Ví todos os meus pontos a esfumar-se a frente de mim.
A única coisa que me ocorreu foi o meu pai dizer-me: "Fracassaste Arnold".
"Não haverá riquezas incalculáveis".
Uhh!
Onde está o avô?
Não sei dele. Mas estava aqui.
Não é um pedaço da armadura dele?
Carmen, é uma passagem. Ajuda-me a abrir.
Alerta vermelho, Rez.
Temos de falar sobre o Tipo. Em privado.
Que tem ele?
Voltei a ler o manual.
Fala de um impostor no jogo,
que nos levará por um caminho onde ninguém sobrevirá.
Acho que o Juni é o impostor.
Que sugeres?
Livrar-nos dele, senão perdemos.
E a irmã dele?
Dela também.
- Quanto tempo nos falta? - Cinco minutos.
Que se passa daqui a cinco minutos?
Este sitio enche-se de jogadores de todo o mundo.
Excelente. Competição.
O Toy Maker apoderar-se-á das mentes deles.
Por isso deveremos desligar o jogo.
- Sh, Carmen! - Do que é que está ela a falar?
Não lhe falaste disto pois não?
Ia contar.
Impostores.
O que há do outro lado do nível cinco?
Não há outro lado. Ficarão presos no jogo.
Acaba-se o jogo.
Não deixaremos que apagues o jogo.
Vais ver o quão rápido perdes as tuas vidas.
Terás de passar por mim, miúdo do jogo.
Escutem-me. Eu sou o Tipo.
Para de dizer que tu és o Tipo.
Todos sabemos que não és o Tipo.
Ele não é Tipo.
Sou eu.
E tu quem és?
Sou o Tipo.
O verdadeiro Tipo.
E digo que entremos,
passemos o nível insuperável e passemos ao outro lado,
aonde existem riquezas incalculáveis e suficientes para 10 reinados.
Eu sabia.
Sem dúvida que este é o Tipo.
Mas é insuperável.
Nada é insuperável
se nos unirmos e lutarmos como um só.
Aproveitamos as nossas virtudes
e compensamos as nossas fraquezas.
Podemos conseguir qualquer coisa
e conseguiremos tudo.
Mas primeiro vençamos os nível insuperável
e mostramo-lhes quem manda.
Estão comigo?
Sim!
Cheguem-se para o lado.
Canja.
Aah! Aah!
Oh!
Céus.
Oops.
Tipo!
Está bem. És o Tipo outra vez.
Safa-nos desta, Juni.
Mas eu...
Demetra!
Juni, rápido!
Encontrei o interruptor para desligar o jogo.
Também existe uma saída.
Todos podemos sair agora.
Como é que sobreviveste?
Havia uma falha no jogo. Não faço ideia.
Juni, quem é ela?
Demetra, a minha nov...
Minha amiga. Não, ela é a mi...
Sou a sua namorada. Quem és tu?
Sou a sua irmã.
Deu-me o mapa que nos trouxe aqui.
Juni, ela não é real.
De que é que estás a falar?
Eu tenho estado a ajudar o Juni a ganhar o jogo.
Que fizeste tu?
Jogar à prisioneira.
Ela enganou-te, Juni. Ela enganou-nos a todos.
Ela mente, Juni.
Foi prisioneira do Toy Maker.
Se calhar fez-lhe uma lavagem cerebral.
Queres ganhar este jogo ou não?
Ela é a razão deste nível ser inultrapassável.
Ela é uma impostora.
Porquê?
Sinto muito, Juni.
Mas fui programada assim.
Parabéns!
Chegaram ao fim do jogo. Ganharam.
Esperam-vos riquezas incalculáveis.
E o prémio é que podem ficar ...aqui.
Bem-Vindos ao jogo.
Juni, por aqui.
A saída é por aqui.
Rápido, todos!
Esperem! Temos de desligar o jogo.
Já o desliguei. O interruptor está ali.
- Tens a certeza? - Sim, vai, rápido.
Vão. Rápido. Rápido.
Corre, avô!
Vai. E detenho-os.
Depressa vai!
Demetra.
Não posso aguentar muito tempo, Juni.
Conseguimos.
Aqui estão os nossos correios electrónicos, só para o caso.
Magnífico.
És incrível, avô.
Que forma de enfrentar os brinquedos de lata.
És o máximo.
Obrigado por tudo, Tipo.
Foi real. Bem, um pouco.
Muito obrigado, Tipo.
Que se passa?
Não te queres ir embora, certo?
Como posso voltar, Juni?
Aqui posso caminhar, correr.
E vês-me como um super-herói.
E tu és.
Na minha opinião, no mundo real,
também o és.
Está bem, Juni.
Voltarei se...
se me prometeres que, mesmo quando estiver numa cadeira de rodas,
olharás para mim da mesma maneira que agora.
Porque por dentro, Juni, é assim que me sinto.
Prometo, avô.
Está na hora de irmos.
(applause)
Abram caminho. Abram caminho, por favor.
Os jogos de vídeo são maus para a vista?
Agente Cortez, deixe-nos sozinhos.
O meu neto encarrega-se.
Não toques. Isto é de couro de Corinto.
OK.
Contem outra vez como apagaram o jogo.
Não sei se o apagamos.
Activamos um interruptor e funcionou.
Funcionou. O jogo está retido.
Necessitamos de tempo para verificar se o fizeram correctamente.
Na realidade, o avó activou o interruptor.
São estes os miúdos do jogo?
Seguimos os correios electrónicos deles.
São eles. Não saberiam alguma coisa sobre...
Hey, Um momento.
Que se passou com Francis, o Cérebro,
Arnold o Forte e o Sr. Estilo?
No mundo real, não sou tão inteligente.
Eu não sou forte.
Eu não tenho estilo.
De volta à realidade.
Quem és tu no mundo real?
Agente especial Cortez, precisamos de si.
Whoa.
Sou só Juni Cortez.
Diga-nos, avô. Que interruptor activou?
Havia dois, um ao lado do outro.
Um apaga o jogo.
Mas o outro liberta o Toy Maker.
Quem foi o idiota que desenhou isto?
Libertaste o Toy Maker por acidente?
Libertei o Toy Maker, mas não foi um acidente.
Querem apagar o jogo?
Tem de derrotar o Toy Maker. É a única maneira.
Velho louco!
Sabes o que fizeste?
Avô, a vingança não resolve nada.
Confias em mim? Tu e todas as pessoas?
Uma mensagem do Presidente.
Que quer ele?
Voltarei para ajustar contas.
Por me terem aprisionado.
Por me terem usado.
O Devlin enganou-nos?
Não é o Devlin.
Só queria corrigir os males,
voltar a viver num mundo novo,
Uma oportunidade.
onde a todos lhes é dada uma segunda oportunidade!
Mas não.
Agora irei mais longe.
Actividade sísmica imensurável.
- Aah! - Aah!
Terramoto.
Tornado.
Furacão.
Carmen, vamos.
Acalmem-se!
Rápido! Coloquem os óculos.
É a única maneira de ver o que se está a passar.
O jogo entrou no mundo real.
Só há uma coisa a fazer numa situação como esta.
O quê?
Chamar a família. Chamando todos os Cortez.
Chegou o momento.
O momento que todos esperávamos.
Sim.
Que ninguém se mexa. Que ninguém se mexa!
Ninguém toque no cérebro. O quinto cérebro.
Este é um momento histórico.
Provavelmente o...
Provavelmente o mais importante...
Não.
É o momento mais importante da minha vida.
E nada me pode impedir.
Tenho de activar o cérebro.
Agora.
- Sr. Cortez? - Eh?
Os seus filhos chamaram. É uma emergência.
Sou o tio.
PAPÁ
Papá, precisas deles para ver.
Óculos, rápido!
A chegar.
MAMÃ
AVÓ
MACHETE (Tio)
Isto não vai ser fácil.
Vamos acabar com ele.
Onde estão os outros?
Precisamos de mais ajuda. A nossa família não chega.
Lembra-te de uma coisa. São todos a tua família.
Chamando... todos.
Viemos em resgate.
Floop e Minion!
Crianças Robot!
Acabem com eles.
Dinky Winks!
Alguém chamou-me?
Whoa!
Serás uma linda atracção para o meu parque.
Acabou-se o jogo para ti, amigo.
Alguém chamou um lunático?
Desculpa, Romero, este é o único par que resta.
Estão um pouco danificados.
São perfeitos.
Ao ataque, Sporky!
Dá cabo dele, papá.
Obrigado, pequeno Dink.
- Unh! - Unh!
Gary Giggles?
PREMIOS ESPIÃO
- Yeah? - Carmen Cortez.
Preciso da tua ajuda.
Vou a voar.
Aqui estou.
Ajuda-me.
Whoa.
- Unh! - Obrigado.
- Hey. - Hey.
Obrigado, Gerti.
Sobrou um.
É impossível.
Alguém tem de subir.
E desligá-lo manualmente.
É a única maneira.
Mas quem?
Estou pronto.
Tem que se fazer.
Avô, não!
Deixa-o ir. O teu avô tem de o fazer.
Obrigado por me libertar, Valentín, mas é demasiado tarde.
Nada me pode deter. Nem sequer tu.
É verdade, só tu o podes fazer.
Traíste-nos.
À agência, aos outros agentes e a mim.
O teu erro custou-me as pernas.
Bem, um erro assim
só poderia levar alguém para a obscuridade.
E foi o que se passou.
Olha para ti agora.
Devolvi-te as pernas no jogo.
Fi-lo por ti.
Deixa-me dizer-te as coisas que mudaram na minha vida
por causa do acidente que me causaste.
Não posso passear com a minha mulher pela praia.
Perdi o nascimento da minha filha.
E as suas bodas.
Continuo?
Avô.
Não o faças.
Agora digo-te as coisas boas que me trouxe.
Humildade.
Espiritualidade.
Compreensão.
Temeste-me todos estes anos.
Mas só te procurei para
te dizer que te perdoo.
Só sonhei que te ouvia dizer tais coisas.
A pergunta é se tu te podes perdoar a ti mesmo.
Nunca é tarde, Sebastian.
Tens tempo. Decide com calma.
Temos 10 segundos.
O jogo...
acabou.
Juni, sai dai!
Avô!
Um momento.
Quem ganhou?
O importante não é ganhar ou perder,
mas sim como se joga.
Pela família.
- Pela família. - Pela família.
Pela família.
- Pela família. - Pela família.
Pela família.
- Pela família. - Pela família.
Pela família.
e separem!
Legendas por SirCharles
Como o Valentín.
Como vais, Valentín?
Oi, Valentín. Que fazes no espaço?
Acabem com eles!
Qual é a novidade?
Isto é diferente.
Quando acabares o jogo, a tua mente será do Toy Maker.
Temos de repetir.
Voltarei ... para ajustar contas.
Por me prenderem.
Por me usarem.
Este pode ser o fim da minha carreira.