-Os orcs não são reais.
Os orcs não são reais.
-Aquele foi, sem dúvida, um negro dia.
-Eu não me acredito que tenha mesmo acontecido.
-É um mito. -Fácil de ignorar, jovem.
Poucos se importam com lembrarem-se dos detalhes.
-Ainda assim, não faz sentido preocuparmo-nos com o passado, mesmo que seja verdade.
-Uma atitude perigosa.
-A sério, porque dizes isso?
-Tu nunca aprenderás com os teus erros.
-Eu preferia preocupar-me com esta viagem do que com o passado.
A lembrares-te de todas essas coisas,
estou supreendido que consigas memorizar uma mensagem.
Suponho que tenha alguma coisa a ver com conversações de paz
para estares a trazer à baila todos esses antigos diparates.
-A minha mensagem é para o rei e os seus ouvidos, apenas.
Tu perguntas-me sobre as conversações de paz e porque é que os orcs se foram embora.
E depois, tentas ditorcer as minhas palavras para tentares extorquir a mensagem de mim.
Há sempre mais num mensageiro do que aquilo que está à vista.
Uma boa lição para te lembrares.
-Olhos abertos, ouvidos atentos.
-Se houver perigo à espreita, será neste troço. -Porquê?
-Estamos a cerca de meio da nossa viagem.
Estamos aqui, neste ponto, que é a capital
ou de volta para o porto.
-Interessante. -Porquê?
-Estamos no meio de três conjuntos de dólmens.
-Que dólmens, hmm?
-Um dólmen da floresta, um
dólmen de pedra e um dólmen do mar.
-Mais contos de empregadas intrujonas.
-Sim, já são lições de história que cheguem
para um dia.
-Bem, espero que a tua mensagem contenha menos disparates
do que aqueles que cuspistes.
-Armas.
-O que vês, Griff?
-Rastos frescos, naquela direção.
-Eu vou verificar. -Não, mantemo-nos no caminho.
Mantemo-nos juntos, hmm?
Griff, tu vais à frente.
Que poder é que um dólmen tem?
-Tu viste um.
-O quê, com as pedras grandes com pessoas
a cantar à volta delas?
-Isso é um dólmen de pedra.
Vi esse e
o dólmen da floresta lá perto.
Nunca gostei de me aproximar demasiado desse.
Tive sempra uma má sensação para aqueles lados.
Nunca se pode confiar na magia, hmm?
-Jogada sensata. -Deveras.
-É sempre sensato manter a distância
daquilo que não se compreende.
O poder move-se de maneiras misteriosas à volta dos dólmens.
Um triângulo deles.
Isso é um monte de energia.
-O que significa?
-Demasiada energia cria um nevoeiro para praticantes de magia.
Dificulta encontrarem-se uns aos outros.
-Eu nunca comi isso. "A magia sente a magia."
-Tu nunca entraste num sítio e sentiste que alguém estava zangado?
-Isso é diferente.
-As comunicações com a capital seriam muito mais simples
se eles não tivessem criado tantos dólmens aqui à volta.
-Muito seria mais simples se as pessoas abraçassem a magia.
-Esta mensagem deve ser uma das boas.
-Arlo. -O que foi?
Três guardas para um mensageiro a viajar silenciosamente a pé.
A velocidade não é tão importante como a segurança
e manterem-se fora de vista.
-É inapropriado questionar um mensageiro,
e é contra o código.
-Capitão dos guardas escolhido a dedo, também?
Pensava que estavas acima de tudo isto.
-Todos nós temos de fazer as tarefas mais simples, de vez em quando.
-Como tu gostas de dizer, faz-me lembrar um cão.
Pegar num cão já no seu fim pelo seu faro é inútil.
-Arlo.
-Todos nós ouvimos os rumores.
E, sem querer ofender, mas há homens mais novos
a vir por aí fora com experiência.
Alguns poderiam dizer, mais adaptados àquilo que se passa.
Tu estás obcecado com as maneiras antigas.
À excepção da magia, claro.
Tais atitudes não te fizeram nenhuns favores nas camaratas da guarda.
-Ai, sim?
-Só estou a dizer aquilo que anda ao vento.
Isso e um rumor de que fizeste um negócio com um goblin.
Quando eras mais novo.
-Eu nunca quebraria o código.
-Alto.
Não, alguma coisa está errada.
-O que foi, mais rastos? -Assassinos?
-O quê, então?
-Espíritos malignos. -Poderia ser.
-Não sejas ridículo.
-Desde que os senhores da guerra do leste começaram a enviar tratados
ao nosso rei, tem havido rumores
de coisas estranhas a acontecer.
-Alguns dizem que há magia negra por aqui.
Trazida do oeste, da floresta negra.
-Saiamos do caminho, a ver o que acontece.
Usa um dos teus truques, aye, menssageiro?
Mantém-nos afastados do perigo, hmm?
-A floresta negra, porquê de lá?
-Bem, eu disfrutei da companhia
de uma arqueira da companhia do senhor da guerra em viagem.
Ela disse que a viagem através de lá levou o dobro do tempo que deveria.
Eles já não viajam mais através da floresta negra.
-Por causa de magia negra?
-Não, ela disse que vem uma doença de lá.
Agora, quando foram as primeiras vítimas da peste da estação?
-Quando?
-Após a visita do senhor da guerra.
-Calados.
-Eles parecem feridos.
-O que foi aquilo?
-Temos de continuar a mover-nos.
Temos de chegar até ao rei.
-Aquilo eram uma data de adversários.
-Sabes o que é isto? -A minha mensagem é para o rei.
-Não vai ser muito útil para ele se falhares em entregá-la.
-Isso é uma ameaça? -Quem me dera que assim fosse.
Seria muito mais fácil do que ter de lidar com toda esta confusão, hmm?
Sabes quem é que nos possa atacar?
Quantos?
De onde é que eles vêm?
Posso mudar a nossa rota.
É tudo o que eu preciso de saber.
Tudo bem.
Vamo-nos embora.
Mantenham um olho em quaisquer retardatários na retaguarda.
Tem a peste.
Estejam atentos.
-Não toquem em nada. -Eles eram pessoas banidas.
Havia uma data deles, a moverem-se bastante para pessoas doentes.
-Temos de continuar em andamento.
-Sabes o que fazer, aguenta firme a tua posição.
Permanece calmo e ataca.
-Arlo, consegues andar?
-Mm-hmm. -Vamos sair daqui.
-Deve ser doloroso ser esfaqueado
por um dente de dragonete.
-Um dragonete?
Tens andado a ouvir demasiadas histórias
à volta da lareira e palavras no vento.
- Só porque uma história desaparece não significa
que a verdade sobre ela também desapareça.
-Eles não lutaram como pessoas a morrer da peste.
Era forte como um touro, aquele.
-Arlo?
-Não. -Cuidado, agora.
-Como é que sabes? -É um dente de dragonete.
É o que o veneno faz, durante um bocado.
-Do que estás a falar?
-Algo está terrivelmente errado, aqui.
-Devias perguntar-lhe a ele.
Eu consigo, eu consigo, eu consigo ouvir os vossos pensamentos.
-Mantém os teus pensamentos para ti, jovem.
-Ele tem a peste?
-Eu não tenho a peste
Veneno.
Pois é.
A minha avó costumava contar-me a história
do dragonete e do lobo.
-É a altura de morreres.
-Pára!
Ele tem uma faca.
-Se ele leu os meus pensamentos, então, ele ouviu a mensagem.
-Por favor.
Levem-me a um curandeiro.
Por favor, levem-me a um curandeiro.
Irei matar-te assim que estiveres
com as costas voltadas.
Posso confiar nele?
-Claro que podes, ele é um dos meus.
-Peço desculpa, fui precipitado.
-Ele está a mentir.
-Se tu consegues ouvir os meus pensamentos, em que é que eu estou a pensar?
-No teu amor pelo mar.
-Qual é a mensagem?
-Griff.
-Estou sob juramento de não revelar a mensagem
a ninguém a não ser o rei.
-Mensageiros mortos são pobres para cumprir tais promessas.
-Griff. -Ele já estava a morrer.
O veneno de dragonete traz claridade antes da convulsão.
Eu salvei-o de uma morte miserável.
É tudo.
Temos de nos mover, agora.
Vocês viram o que anda aí fora.
-Eu não sei o que vi.
-O lobo, o dragonete e o chefe guerreiro.
O lobo irá caçar o inimigo.
O dragonete irá ver o inimigo.
E o chefe guerreiro irá entrar no inimigo.
É assim que é a história.
-E então, mantemo-nos no paleio ou continuamos a andar?
A escolha é vossa.
Eu continuarei sozinho, se tiver de ser, mas se tais bestas
estão à espreita, a minha mensagem deve ser importante.
Pensem nisso.
-Vai atrás dele, eu vou já atrás de ti.
Não confio nele.
Eu vou dizer que tu tombaste em batalha, hmm?
Eu recordo a tua bravura no último inverno,
a lutar contra aquele lobos.
Caras de dragonete e de peste, de facto.
Maus presságios.
Se te encontras numa estrada sozinho, quando devias estar
com aqueles que era suposto guardares, alguma coisa está errada.
Em tais momentos, é parvoíce olhar a custos pessoais.
Pois se é suposto eles estarem à vista
e agora não estão, o movimento é a chave.
Uma prespectiva falhou, tenta outra!
Não esperes, não hesites, move-te!
E mantém-te em movimento!
A primeira regra da guerra é atacar!
Nunca esperar.
Nunca fugir!
Movam-se até terem a mão de cima, novamente,
e quando estiverem prontos, ataquem.
Assim que saírem vitoriosos, então procurarão
aquilo que perderam.
Pois o perigo, assim que é derrotado, dá-nos tempo para respirar.
-Nós vimos, mas não tivemos tempo de te avisar.
-Eu tratei disso. -Temos de nos apressar.
-Estás ferido?
O Arlo queria ser um mensageiro.
Dizia que o mundo das viagens estava envolto em medo,
e que os mensageiros eram prova de que era possível viajar de forma segura.
-Lamento que se tenha provado que ele estava errado.
-Ele não era um homem bom, mas ele era decente.
Conheci muito piores.
Foi uma forma horrível de partir.
-Em algumas culturas, a morte por dragonete
é considerada uma grande honra.
-Sim, também comer os miolos de um pombo.
Não quer dizer que o vá fazer.
-O que foi?
-O vento. -Mantém-se a mudar de direção.
Eu também notei.
-É o tipo de coisa pela qual o Arlo me teria martirizado.
Outra partida dos sentidos.
-Hmm.
-Eu vou dizer ao pai dele da partida dele quando regressarmos.
Eu já o conheci, antes.
Ele odiava que o seu único filho se tivesse tornado um membro da guarda.
Queria que ele produzisse trigo, tal como ele fazia.
Há bom graveto, nisso.
Mais do que nós ganhamos.
-A magia sente a magia.
Podes sentir-te pequeno, ás vezes, mas no rio da vida
podes fazer mais do que aquilo que pensas.
As pequenas escolhas têm, muitas vezes, as maiores consequências.
Pensava que não tinhas ido avante.
-Alguém desistiu.
-Oh, então é verdade.
As pessoas têm andado a falar sobre isto.
-Mãe.
-Tu espancas um homem ao ponto da vida dele ficar por um fio,
para ficares com o lugar dele.
-Ele insultou-me, disse que eu não estava à altura da tarefa,
então, eu provei que ele estava enganado.
-Eu disse-te que ele o tinha feito.
-Bem, o tempo dirá.
Há poucas outras tarefas dignas de suportar o teste do tempo.
O meu trabalho em madeira vai murchar e desgastar-se.
Mas, bem, se te podes tornar num guerreiro.
-O mundo recorda os guerreiros.
-Não achava que o tivesses em ti,
voltar à marcha.
Estou orgulhosa de ti.
Melhor do que este desperdício de espaço.
-Quando eu digo que vou fazer alguma coisa, eu faço-a.
Ou tento o meu melhor, é só.
-É uma pena que o teu melhor não renda um pouco mais.
-Vale mais do que a guerra.
-O que tu fazes, também. -Oh, isto outra vez não.
Estou ocupada.
-E o que tu fazes é importante, portanto, vou-te deixar a fazê-lo.
A arte cria artesãos,
partilhando conhecimento e beleza por gerações.
-Lições que tu aprendeste quando eras novo.
O melhor é que as esqueças.
A guerra cria guerreiros.
Foca-te nisso.
Estou orgulhosa de que tenhas voltado à marcha.
Trazes honra à família.
-Eu sou um desperdíçio de espaço.
-Tu aprendes a trabalhar com madeira, terás sempre uma mesa.
Trabalhas com plantas, terás sempre remédios.
Colheitas, terás sempre comida.
Gemas, terás sempre magia.
Espíritos, nunca te esquecerás do passado.
E sabes que mais, mãe, deixa-me doente que tudo aquilo com que te importas
seja morte e destruição.
-És um inútil!
Plantas, colheitas?
Tu?
A morte vem das tuas mãos mais facilmente do que a vida.
Eu vejo o que é bom para ti.
Eu sei o que é o melhor, um guerreiro!
-Se eu falhar em ser um guerreiro,
irei juntar-me à guarda.
-E seres uma vergonha ambulante para nós suportarmos?
Não te atrevas.
-Ei. -Ha, consegues sentir?
-É como-- -Uma raiva, a crescer.
-Sim.
-Eu acho que já estava na altura de partilhares connosco
o pouco que possas, mansageiro.
-Há pouco para dizer.
-O suficiente de pouco é melhor do que nada.
-Nós conhecemos o pacto do mensageiro
e o caminho do guardião.
Não te estamos a pedir para quebrares nenhum deles.
O que quer que possas partilhar connosco poderá ser a diferença
entre mais mortes ou tu seres bem-sucedido na tua demanda.
-A nossa demanda.
-As nossas vidas não importam, assim é o caminho do guardião.
Esta é a tua demanda, e nós iremos proteger-te para que sejas bem-sucedido.
-O que foi?
-Vocês levam isto a sério.
-Com as nossas vidas.
-Isso é divertido para ti?
-Óptimo.
E então?
Como podes não estar a sentir isto?
-A raiva está a crescer, a fúria chegou.
Tu não estás mesmo a sentir nada?
Tu?
Aquilo que vos vou dizer agora, você não podem dizer a mais ninguém.
-Esse é o caminho do guardião.
-Nós protegemos tudo.
Palavra, testemunho, magia e espírito.
-Tu não sabias disso?
-Não, mas deixa tudo muito mais facilitado.
A criatura que vocês viram, é um chefe guerreiro.
-Um orc? -Sim.
O que a Griff e eu estamos a sentir agora são as suas pulsações de raiva.
-Energia que viaja assim tão forte e assim tão longe.
-O chefe guerreiro, chamando pelo seu clã, atingindo um tal nível
de fúria que deve estar com dificuldades em manter a sua própria vida.
-Isto foi um grito de guerra.
-Não acredito em ti. -Acredita nos teus ouvidos.
Mesmo que não consigas sentir o poder dele.
-Se um chefe guerreiro dá um grito de guerra, então, ele cria um caminho para a guerra
e a facção guerreira irá segui-lo.
E, quando chegarem até ao chefe guerreiro,
irão montar um acampamento de guerra.
-E irão trazer a guerra à região,
mas os orcs não foram vistos--
-Tempo suficiente para a área se tornar rica para saquear.
-Inimigos para matar, comida para roubar, conquistas para obter.
Quando um chefe guerreiro vagueia...
-Nenhum humano pode dormir.
-Era isto, a tua mensagem para o rei.
-Apenas parte dela, mas é prudente que vocês fiquem a saber já.
Temos de chegar até ao rei.
-Tu és a única pessoa que posso confiar
que vai estar nesta casa.
Os outros todos desaparecem para uma cerveja, por esta altura.
-Eu gosto da minha própria companhia.
-Ouvi que o teu amigo apanhou a peste.
Mm.
Eu não gosto daquilo que lhes fazemos mais do que tu.
-Pouco mais podemos fazer.
Eles põe-nos a todos em perigo.
Vermes!
-Tu és uma das boas.
Aquele orc.
Quando gritou, tu estremeceste.
-Aquilo não é um mero orc.
É um chefe guerreiro e sim,
eu senti o poder do seu caminho para a guerra.
-Como é que tudo isto funciona?
-Quando estás aberto aos aos espíritos e à magia,
ficas susceptível a correntes assim tão fortes.
É uma sensação de atracção
como se estivesses a seguir o caminho correcto.
-E um caminho para a guerra conduz, de verdade, a um chefe guerreiro.
-Sim. -E tu consegues sentir isso?
-Oh, sim. -Tu tens talento para a magia.
-Está perto?
Óptimo.
-Devíamos continuar.
-Assim é a regra dos dois e a regra dos três.
Duas forças irão sempre opor-se uma à outra.
Essa é, na verdade, a regra dos dois.
A regra dos três é que uma pessoa deveria saber
que há sempre outra influência para lá dos dois.
Vocês caçam um veado, isto é homem contra animal.
Mas porque está o veado ali?
À procura de comida?
-Talvez estivesse a dar uma caminhada para fazer a digestão.
-Talvez estejas correcto.
-Então, não há três. -Há sempre um três.
Isto não é uma charada!
Quem irá resolvê-la?
-A regra dos três é conforme aquilo que alguém estiver a ver.
O veado está a deambular à procura de comida.
Ele está à procura de uma parceira.
Talvez esteja à espera de um amigo.
Mas também se aplica ao caçador.
A sua aldeia exige que ele regresse com alguma comida.
Exije que ele regresse com alguma carne.
Mas o sol está alto no céu, portanto, ele está com calor.
E foi um longo dia, portanto, ele está cansado.
-Muito bem.
-Mas a regra dos dois não pode ser ambas.
Eu posso ajudar o meu amigo, nós não somos opositores.
-Tu ajudas um amigo e estás a pôr esse amigo
em dívida para contigo.
-Quantos mais deles existem?
-A regra dos sete, existe a sorte em todas as coisas.
Mesmo estando em desvantagem numérica.
Se vocês me atacassem, iriam soterrar-me.
Mas todos vocês não atacaram.
E portanto, as hipóteses da minha vitória contra todos vocês
continuam a ser isso mesmo, hipóteses.
O resultado ainda não está confirmado.
Em situações terríveis, vocês devem agarrar-se a isto.
E saber que o que parece uma fraqueza pode ser uma força.
A nossa falta de metais, por exemplo, o mais raro dos materiais,
significa que lutamos com madeira, osso e pedra,
que são muito mais silenciosos do que o clamor do aço e do ferro.
Temos armas e mantimentos limitados,
portanto, treinamos com todas as armas.
Transformamos uma limitação numa vantagem.
-Vem aí.
-O chefe guerreiro.
-Está aqui.
-Corre.
-Eu já tinha visto infectados pela peste antes, mas aquilo.
-Eles eram tantos e eles...
Eles tinham armas que eu não reconheci.
-Eram dentes.
-Não, eles tinham dentes de ent, também.
E juro que uma era uma garra de aranha.
-Não, não, não, não, não, não. -O que foi?
-Isto é como se fosse um sonho mau,
um pesadelo de coisas há muito extintas.
Ninguém vivo viu um orc, muito menos um dragonete,
uma aranha gigante ou um ent.
-Tu viveste abrigado
no canto do mundo.
Atrever-me-ia a dizer de não viste nada das raças anciãs.
-As raças anciãs não são nada a não ser mitos e lendas.
-A guerra teve os seus efeitos em mais maneiras do que uma,
mas aqui está a prova.
Há muito a acontecer no mundo fora da tua aldeia.
-Temos de continuar a andar.
O chefe guerreiro está próximo e ele é imprevisível.
Temos de andar.
-Vocês viajam sempre juntos?
-Porquê?
-Conversa casual, nada mais.
-Tu mal falas a não ser que seja à força,
a não ser que seja sobre as raças anciãs.
-Eu sou uma oradora da guarda.
Onde o capitão vai, eu sigo.
-Perdoa-me.
-O que é uma oradora da guarda? -Tu pareces saber muito pouco
para alguém que carrega uma mensagem tão importante.
-Uma oradora da guarda é alguém que também sente magia,
gemas ou espíritos.
Como no sentido de um guarda comunicar com outro.
Não que hajam quaisquer guardas com que ainda possamos comunicar.
-E porquê isso?
-As pessoas não gostam dos velhos caminhos.
Hoje em dia, pouco mais nos ensinam do que canalizar energia.
-Basta.
Ele é uma pessoa de fora.
-Tu tens medo de mim.
-Não, estou cansado de ti.
Tu apareces, assim como os infectado com a peste, agora um orc.
Falas de coisas há muito esquecidas.
-Matas um guarda. -Isso foi uma misericórdia.
-Tu mataste-o, e depois, não lutas.
-Eu consigo ver que isto não é fácil para ti.
-E o ancião disse, este grande poder
nós dividiremos em três.
As gemas e a magia e os espíritos serão.
Duas para os anciãos e os dragões levam três.
E uma para os humanos, é mais que suficiente para eles.
-E tu não podes usar gemas porque tu não conheces
o caminho dos guardiões.
-Devíamos continuar a mover-nos. -Não.
Não.
Paramos, já.
-Pensava que tinhas de manter o teu juramento.
-Tu és um homem de quem é difícil gostar, Orion.
Isso contou contra ti nas selecções.
Tu cheiras mal, dizes aquilo que pensas.
Nunca fazes as coisas pela metade.
As pessoas odeiam-te por isso, eu respeito-o.
A melhor posição que te poderia arranjar,
capitão dos guardiões da cidade de Backwater.
Tenho a certeza que a tua família ficará agradada.
Uma última coisa.
Isto é passado de capitão a capitão.
O que sabes sobre gemas?
-Uma pessoa nasce com gemas, espírito ou magia.
-Ou nenhuma de todo.
Os primeiros guardiões foram criados para guardar os segredos
das gemas.
Sem serem comandadas a isso, o seu poder nunca será despertado.
Todos os que conhecem as gemas,
conhecem os guardiões, não importa a raça.
Podemos ser banidos para não mais do que a guarda de uma cidade,
hoje em dia, mas quando a paz reinava e todos eram livres,
os guardiões tinham uma posição mais importante.
Algo de que nunca nos deveríamos esquecer.
-Utilizadores de magia não têm necessidade de um guardião ou de um guarda,
o que significa que tu deves ser...
Tu deves ser um utilizador do espírito.
-Correcto.
-Arrepio ao longo da espinha.
Os espíritos vêm jantar.
Banquetear-se com os teus sentidos, comer a tua alma.
Um mestre do espírito nunca te deixa inteiro.
-Uma rima adorável para te avisar para te afastares de nós.
-Nós que caminhamos com sombras, mas poucos vêem o esplendor.
-Juntos, os guias do espírito sabem que todos os adversários têm de se render.
Eu indaguei-me do porquê me terem dito para perguntar pelo capitão.
Não fazia sentido, mas agora eu compreendo.
Eles queriam que eu te encontrasse.
-O que queres dizer com isso?
Tu és..?
-Eu sou uma guia do espírito, agora, aprendiz de um mestre.
Ninguém me ensinava como ser útil com os meus talentos.
Então, eu fui à procura de respostas, eu própria.
É a minha vez de aprender, agora.
O meu chamado foi ouvido, um mestre encontrou-me.
-Eu já te conheço-- -Há muito tempo, sim.
E eu tive de manter o meu segredo todos estes anos.
Porque as pessoas gostam dos velhos costumes, mas não tanto da magia.
E ainda menos dos espíritos.
-Eu pensava que tu usavas gemas.
-Tu nunca, sequer, perguntaste.
O teu ódio deixa-te cego.
Os espíritos revelam tudo pois eles são as almas dos mortos.
Se nem a minha própria comunidade apoia as minhas habilidades,
então, porque não aliar-me com quem as apoia?
-Este é um caminho escuro pelo qual te estás a meter, Griff.
-Eu sempre te respeitei, Orion, mas há
coisas maiores em jogo do que aquilo que alguma vez compreendeste.
O meu caminho mudou.
O novo caminho estende-se adiante.
-Temos de continuar.
O vento está nas nossas costas.
A tua missão está cumprida, guardião.
Vai-te embora.
Não precisamos mais de ti.
-Há uma calma natural que sempre
vem com a aceitação.
Aceita.
Sê.
-Tu pareces ter um problema com isso.
-É difícil de aceitar quando se criou um filho com base na bondade
e a reputação dele é a de um rufia.
-Temos regras.
Alguém as quebra, eu faço-as cumprir.
É tão simples como isso.
-Isso irá trazer-te promoções, mas não amigos.
-O que tu fizeste àquele goblin-- -Nunca se confia num goblin.
As regras são claras, nisso.
Nada de negócios com eles.
-Ele estava a implorar.
-As regras mantêm-nos a salvo.
Alguma vez desejaste que eu fosse mágico?
-Pelas sete irmãs, não.
-Mas-- -A magia tem o seu preço próprio
e isso são as gemas.
Agora, alguns poderiam trabalhar com as gemas e outros praticar magia.
Mas os espíritos conseguem desfazer ambas.
Os espíritos irão sugar da tua alma.
Tu estás mais seguro fora de tudo isso.
-É uma fraqueza que eu adoraria curar.
Eu, apenas, não tenho talento para a coisa.
-Um dia, essa fraqueza pode tornar-se a tua força.
Tu já te metes em demasiados sarilhos, assim como está.
Não vale a pena procurar mais.
Nunca te esqueças.
A magia sente a magia.
-Eu não recebi palavra da tua vinda.
-Mas tu sentiste que estava para acontecer.
-Sim.
-Isso é o chamado do espírito.
Une-nos, fazendo com que caçar aqueles
com magia muito mais fácil.
Quando um acólito se torna um mestre,
um aprendiz tem de ser encontrado.
A magia poderosa só pode ser invocada por pares.
Juntos, vamos alcançar grandes coisas.
Eu fui enviado da floresta negra.
-E para onde nos dirigimos?
-Para onde tencionávamos. -O rei?
Mas ele transformou em foras-da-lei todos os utilizadores do espírito.
O meu pai e a minha mãe--
-Todos têm medo daquilo que não conseguem compreender.
-E o orc?
-Estamos a guiá-lo até à capital.
-A pastoreá-lo, por assim dizer. -A pastoreá-lo?
-Os caras de peste estão sobre o meu controle.
Todos eles juraram as suas almas
ao espírito em troca de luz eterna.
-Mas nós matamos alguns deles.
-Vocês mataram alguns deles.
Eu tinha de me assegurar que eras digna,
e eu não sabia se era de ti ou do capitão de quem eu andava à procura.
Os utilizadores de magia e aqueles que trabalham com gemas
conseguem sentir outros do seu gênero.
Os guias do espírito, não.
Uma força e uma fraqueza.
-Mas nós sentimos a atracção do espírito.
-O espírito anseia por poder.
É alimentado por almas.
Recompensa estar atento a não segui-lo demasiado à risca ou demasiado cegamente.
O grande trabalho da tua vida, agora,
vai ser entender o fluxo e o refluxo.
Alguns dizem que é como alguém a agarrar-se a um sonho
no momento de acordar.
Eu prefiro compará-lo a reconhecer alguém,
mas não me lembrar de onde.
-Eu tenho muito que aprender, mestre.
É bom falar destas coisas à luz do dia.
Por longo tempo me escondi eu nas sombras.
-Seguro que o Orion irá encontrar-te.
Vai ser um longo dia para ti.
Sabes que eles estão a queimar bruxas do espírito
lá em baixo, na costa sul.
Sim, tu deverias vir juntar-te a nós.
Vão lá estar um monte de nós. Vai ser bestial.
-Eu ouvi que tu lutaste nas guerras dos trolls.
Que foste deixado nas fossas das barreiras e que conseguiste escapar.
-É tudo verdade.
Estou certo que soa excitante, agora,
mas quando estás metido numa vala, desarmado,
com violência a toda à tua volta, depressa compreendes
que ninguém virá para te salvar.
As escolhas adiante são todas tuas.
Eu iria morrer pelo martelo de um troll ou pela espada de um goblin.
Ou eu iria regressar à linha da frente
onde poderia proteger o meu povo.
Em tempos de guerra, a escolha é tão simples quanto isso.
Sobrevive ou morre.
Os goblins têm metais, e um monte deles.
Eles mineram-nos mais profundamente do que os anões.
As cores são impressionantes.
Os trolls não têm necessidade disso.
Rocha, pedra, são as armas deles.
A minha foice de madeira tinha-se partido.
Eu usei o cabo dela para matar um troll ferido.
Então, usei o que pude, quando pude.
O meu único propósito era matar.
Eu não sabia se iria regressar,
mas eu fiz um juramento de proteger os meus amigos,
a minha família, o meu povo.
-Então, tu não eras um guerreiro.
-Comecei como um guardião.
-Foste para a guerra?
-Tu, raramente, vais até à guerra.
A guerra vem até ti.
-Então, o orc vai atacar a capital
e trazer a guerra a estas terras.
-Sem dúvida.
-E nós iremos erguer um exército dos que estão a morrer
e daqueles a sofrer de pestilência.
-E esmagá-los a todos.
Com cada nova alma, nós iremos tornar-nos mais poderosos.
Até todos nos servirem.
-Mas, seguramente, que as almas só são úteis para um necromante.
-Hmm.
-Mas.
-O dólmen de pedra para norte, o dólmen do mar para leste,
o dólmen da floresta para o sudoeste.
Um dólmen extrai o seu poder da terra, do mar ou do vento.
Um triângulo criado pelos três...
-Irá permitir a um acólito do espírito
tornar-se um necromante.
Com um sacrifício.
-Quanto maior o sacrifício, maior o poder.
-O rei.
A tua mensagem é que ele tem de morrer.
-Tu aprendes depressa.
Uma aprendiz tu és, mas uma acólita
eu profetizo que te tornarás.
Talvez, mesmo, uma necromante, um verdadeiro caminho para a grandeza.
-Ha, ha, ha, ha.
Pára, onde vais?
-Matá-lo.
-Olha para o pescoço dele.
Ainda está a sangrar.
Isso significa que a cara dele brotou recentemente.
Eu sei que o teu irmão foi morto por um cara de peste,
mas eles ainda são humanos.
Almas desafortunadas.
-Ele está à procura de outros para infectar.
-Não, ele está a regressar a casa.
O mesmo que tu farias, O mesmo que eu faria.
-Não.
-Se ele voltar, dentro de poucos dias,
terá começado a perder a cabeça, a tornar-se numa fera.
Provavelmente desesperado.
Provavelmente não irá, de todo, encontrar o caminho de volta.
-Tu és gentil.
-Nah, só tive um pouco o que pensar.
Considera que é melhor
proteger alguma coisa, se puderes, do que matá-la.
Vou voltar às minhas rondas.
Deixa-o estar.
-Sem hipótese.
O tempo está a mudar do outro lado da fronteira, são os orcs a vir.
Mais famílias virão nesta direcção.
É um bom sítio para a maior parte das crianças.
Bom para semear, bom para ganhos.
Marquem as minhas palavras, esta terra será valiosa
nos próximos anos.
-Alto!
-É o capitão Orion.
-Nós viemos à vossa procura, sir.
Tivemos notícias de caras de peste, de um mercador viajante qualquer.
-E pior.
-Não vamos falar sobre isso.
-Continua.
-Não, é só o sonho acordado de algum bêbado.
-Orcs.
-Eu vi-os.
-Para trás!
Matar trolls e orcs requer, quase, a mesma técnica.
Movam-se à volta deles e ataquem juntos.
Nunca tentem uma luta mano-a-mano.
Irão perdê-la.
-Colhões.
Não.
Calma.
-Não, o que estão a fazer?
Estão a dirigir-se para bestas orcs!
-Estamos atrasados, sir.
Nunca se pode confiar num orc!
-Retirar, corram pelas vossas vidas!
-Inútil, inútil, inútil.
-Os guerreiros destroem e acabam com tradições.
-Eu estou a lutar contra caras de peste, não guerreiros.
-Tu não és um guerreiro.
-Quando escapaste aos trolls,
porque não foste para casa?
-Há pouco descanso para se ter
enquanto o trabalho permanece por fazer.
Lembra-te das minhas lições, toma um banho.
Tu és um bom estudante.
Adeus, Orion.
-Eu tive um grande professor, Karnak.
O meu trabalho está feito.
Dólmen da floresta, eu odeio-te.
-Alguma coisa irrita o espírito.
Está aqui outro, consegues senti-lo?
-Não. -Tu ainda és fraca.
Um mago do vento está a intreferir com uma morte.
O poder deles é fraco.
Mas eles poderiam avisar o rei
por mensagens que eles enviam através da brisa.
Devíamos tê-lo matado.
Eu ergui os mortos, eles vieram ajudar-nos.
-Não, só um...
-Sim.
Só um necromante consegue erguer os mortos para viverem para sempre.
Eu tenho o poder para o fazer durante um curto espaço de tempo.
Temos de nos apressar.
Respira calmamente.
Os teus pulmões estão a arder do veneno.
Eu estou a arrefecer levemente o ar para ti.
Mas irá acalmar algum dele.
Sabes que veneno era?
Certo.
Bem, não há muito que possamos fazer, pois não?
Eu consigo manter-te vivo por minutos, talvez horas.
Mas veneno de dragonete, aqui? -Um chefe guerreiro.
-Ha, o veneno está a alastrar.
É raro partilhar pensamentos.
Eu sou a Arcanus, uma maga do vento.
Eu tenho andado a seguir uma praga no ar.
Veio através da água como um braço sujo,
abrindo a sua mão e encurralando a sua presa.
Ondas de pestilência como esta são, sem dúvida, raras.
E porque é que a pestilência vem armada com dentes de dragonete?
Seguindo um chefe guerreiro.
Não é um enredo orc.
Não se pode confiar nos orcs.
Não é assim que diz o ditado?
Respira.
Devagar.
-Um mestre do espírito.
E uma aprendiz.
-Aqui?
-Mas eles atormentaram o chefe guerreiro na direcção da capital
e do rei.
-Para trazer a guerra.
Tenho de enviar uma mensagem, mas eles ter-me-ão sentido.
Eles virão.
O dólmen vai fazer com que seja mais difícil, mas
se for atacada enquanto estiver a enviá-la...
-Eu irei guardar-te.
É o que eu faço.
-Por Deus, tu estavas a ouvir.
Tens a certeza de que estás à altura da tarefa?
-Tens mais alguma opção?
-Eu não precisarei de muito tempo.
Apenas o suficiente para pôr uma palavra na brisa.
Consegues ouvi-los?
-Os pensamentos deles.
-Serás soterrado por eles, temo.
Mantém-te forte.
Serei o mais rápida que possa.
Eles não me atacarão a partir do dólmen.
Se tu conseguires vir assim tão perto
sem que a magia os soterre.
-Matar, matar, matar, matar, matar.
Matar, matar, matar, matar, matar, matar.
Matar, matar, matar, matar, matar, matar, matar.
Matar, matar, matar,
-Um momento.
Um momento antes do teu grande dia.
-Tu vens para me convencer a desistir.
-Não, eu respeito a tua decisão.
Mas, isto pode soar parvo, mas tive um sonho, ontem à noite.
Não, não era sobre hoje, nem nenhum tempo próximo.
Mas um sapo estava a carregar um dragonete bébé
através das águas para o salvar de uma enchente.
Mas depois, o bébé dragonete mordeu o sapo
quando chegou seguro ao outro lado, matando-o.
E, no momento da sua morte, sabes o que o sapo ouviu
nos pensamentos do dragonete?
Do que é que estavas à espera? Eu sou um dragonete.
Tira disto o que tu quiseres, mas sê guiado por isso.
É tudo.
-Espero que hoje te corra bem. -Eu não sou um dragonete.
-Não sejas um sapo, também.
Podes ser uma desilusão, mas és a minha desilusão.
-Um desperdíçio de espaço.
-Matar.
Matar.
Matar, matar, matar, mata, matar, matar.
Matar.
Matar!
Matar, matar, matar.
Matar.
-A lição final é um simples credo.
Diz-lo quando estiveres em apuros
pois irá regular a tua respiração,
preparar o teu corpo e focar a mente, e aí, estarás pronto.
Dirás isto agora, e apenas agora.
Da próxima vez que o disseres, serás um guerreiro.
Pois é o credo do guerreiro.
-Venham até mim.
-Matar. -Estou aqui.
Venham até mim.
-Eu aguento firme e eu luto! -Matar.
-Venham até mim!
-Leva a minha mensagem através do vento.
Eu preciso de mais tempo.
-Matar, matar.
-Eu não consigo aguentar muito mais.
-Alguém mais forte está a tentar deter-me.
Preciso de mais tempo.
-Eu vou-te dar mais força.
Este poder.
-Deixa-o atravessar.
-A minha mensagem será carregada através do vento
pois o rei deve ouvir aquilo que todos devem recear.
Ajudem-me, mensageiros do vento.
-Está tudo acabado.
-Matar, matar, matar, matar, matar, matar.
Matar, matar, matar, matar.
Matar, matar.
Matar. Matar.
-Arcanus, vou precisar de alguma ajuda.
Eu estou em dificuldades, mas posso causar confusão.
-Como é isso útil?
Venham até mim.
Eu aguento firme e eu luto.
Venham até mim!
-Matem-nos a todos.
-Esfaqueia-o no cérbero.
-Matar, matar, matar, matar, matar.
-Carreguem esta mensagem pois o rei tem de ouvir
aquilo que todos devem temer. Ouçam-me, mensageiros do vento.
Levem a minha mensagem e orientem-na rapidamente,
pois o rei tem de ouvir aquilo que todos devem recear.
-Matar!
-Deixa os zombies da peste para o chefe guerreiro.
É melhor sermos nós a matar esta maga.
-Matar, matar, matar.
-Pois o rei tem de ouvir aquilo que todos devem recear.
Ouçam-me, mensageiros do vento.
Levem a minha mensagem e levem-na depressa.
Pois o rei tem de ouvir aquilo que todos devem recear.
-Nós estamos num triângulo de dólmens.
A magia dela está a ter dificuldades em se libertar.
Isso, e o medo dela.
-Levem esta mensagem através do vento.
-Ainda vivo?
-Vocês não irão passar por mim.
-Ela está atrás de ti.
É bom saber.
Um ataque perfeito, uma morte rápida.
Mantém-te vivo.
-Sou obrigado a isso.
-Está mais difícil respirar, não está?
A maga estava a manter-te vivo?
Ha, as minhas desculpas.
Eu consigo cheirar a tua alma a começar a partir-se.
Partes de ti estão a morrer, mas tu estás desesperado por viver.
Tu és patético.
-Devias ter fugido.
-Tu podes ter-te esquecido de quem és, Griff,
mas eu não me esqueci.
Eu preciso de mais tempo.
Por favor.
-Acaba com ele.
-Este não precisa de ser o teu caminho, Griff.
-Ela está vinculada a mim até à morte.
-Então, será a morte aquilo que te darei.
-Já chega.
Partilha memórias com o teu amigo.
-Eu sabia que não me irias matar, Griff.
Tu atingiste-me com a parte plana da lâmina.
Vais ter de te esforçar mais do que isso,
se estás a pensar em levar-me por este caminho.
Este esterco é teu, limpa-o.
-Tira isto de cima de mim!
Pára-o!
-Não consigo.
Não consigo controlá-lo.
Tu és fraca se nem sequer isso consegues derrotar,
essa coisa.
-Morre!
-Agora, mata-o ou mato-te eu.
-Tu desististe de tudo por isto.
-Mensageiros do vento, levem a minha mensagem
e levem-na depressa pois o rei tem de ouvir aquilo que...
-Mata-me.
Mata-me.
-Agora, mata-o.
Vais-te arrepender disso.
Tu querias morte.
Eu sou a morte.
-Eu sempre vi o melhor de ti.
Ainda o faço.
-Não.
-Não consigo ouvir mais a tua voz.
-Enviaste a mensagem? -Griff.
-Tu enviaste a mensagem?
-Quase.
-Tenta outra vez.
Eu vou ajudar.
-Resultou?
O que aconteceu?
-Um xamã impediu-nos.
-Eu falhei para contigo, guardiã.
Deixa-te estar, agora.
Deixa-te estar, e quando tiveres uma oportunidade,
vai para tão longe daqui quanto possas, o mais longe daqui.
Vou-te comprar quanto tempo consiga.
-Vocês são mesmo coisas fracas e pequenas, não são?
Não fiques supreendido.
Um xamã consegue falar muitas línguas.
Então, tu és o sobrevivente.
Huh.
Os mestres do espírito gostam de jogar joguinhos estúpidos.
Eu sabia que alguma coisa estava errada.
Eu senti-o no caminho para a guerra,
mas pouco podia fazer até chegar até aqui.
Mas, agora.
Um vórtice criado por um trio de dólmens.
Disfarçe esperto. Esperto.
Então, tu és um guerreiro, huh?
O quê, então?
-Um guardião.
Tu conheces o poder das gemas.
Um guardião guarda os segredos do--
-do poder da gemas, não é?
Sim.
-Tu conheces os caminhos dos guardiões.
-Eu conheço os caminhos dos humanos, criaturas, e coisas.
A regra dos sete, huh?
Existe a sorte em todos os destinos.
Tu hoje estás com sorte, guardião, huh?
O sítio certo à hora certa com o oponente certo.
Eu não te posso fazer mal, de acordo com as velhas regras,
que eu respeito.
-Respeito?
Tu sabes o significado dessa palavra, orc?
-O que é que tu sabes sobre os orcs, huh?
-Vocês querem guerra.
-Nós vivemos para a guerra!
A morte traz-nos vida.
E a vida traz-nos morte.
-Vocês...
-Tu pouco sabes.
Tu tens medo de nós porque tu não nos conheces.
Mas eu conheço-te a ti, humano.
Aqui, toma isto.
Irá curar-te.
Eu conheço os humanos.
Tu vais fazer aquilo que nós queremos.
-Eu não vou fazer nada por vocês.
-Oh, tu irás.
Tu irás, tu irás, tu irás, tu irás.
Tu irás até ao rei,
e tu irás dizer-lhe para erguer um exército para a guerra.
Não fugir e esconder-se.
Não, não, não, uma luta como deve de ser.
-O que está no saco?
-A raiva faz-nos fazer coisas malucas.
Malucas.
Eu estava com raiva no meu caminho para aqui.
Com muita raiva porque o caminho para a guerra estava errado.
Então, fizemos um desvio, uma adorável pequena aldeia junto ao rio.
Um monte de humanos, pouco para saquear.
Bastante medíocre.
Talvez conhecesses alguns deles.
-O que está no saco?
-Tu estás com ar de quem está prestes a fazer alguma coisa maluca.
Vai até ao teu rei, talvez, ergue um exército, talvez.
Traz até nós a guerra!
-O que está no saco?
Mostra-me.
Eu fiz um juramento de proteger o meu povo.
-Bem, tu não és muito bom nisso.
-Ai isso é que sou, pois eu sei que tu está a mentir.
Vocês não sabem para onde ir a seguir.
É por isso que o mensageiro estava a tentar
empurrar-vos na direcção do rei.
Vocês poderiam ficar perdidos nestas florestas por semanas, meses.
Provavelmente, morreriam de fome antes de chegarem até ao rei.
A primeira regra da guerra é atacar primeiro.
Suponho que o teu amigo não fale a linguagem dos humanos.
E que, provavelmente, te vá defender.
-Vem.
Agora, faz como te é dito, humana.
Vai até ao teu rei.
Diz-lhe para se preparar para a guerra.
Os orcs vêm aí.
-A magia sente a magia.